Tiedä, millä kellolla peli käy
Ajastinpeli pyytää tiheitä, lyhyitä käyntejä. Sessiopeli pyytää yhtenäisiä pelijaksoja muiden ihmisten kanssa. Pitkän tavoitteen peli pyytää kuukausia. Jokainen asettaa päivällesi erilaisia vaatimuksia, ja ongelmat alkavat yleensä silloin, kun pelin kello huomaamatta korvaa omasi.
Ennen kuin aloitat, sano kello ääneen. ”Tämä on vilkaisupeli, korkeintaan kolme käyntiä päivässä.” ”Tämä on perjantai-illan peli killan kanssa.” Yksinkertainen nimilappu tekee paljon helpommaksi huomata, kun peli alkaa valua yli sille antamasi tilan.
Päätä pysähdys ennen kuin lähdet
Päätä pelikerran loppu ennen kuin se alkaa: yksi luolasto, kaksi tehtävää, kunnes killan retki on ohi. Verkkomaailmat tarjoavat harvoin luontevia lopetuskohtia – aina on vielä yksi tehtävä – joten sinun on tuotava omasi.
Jos pelaat selaimessa, välilehti itse voi auttaa. Sulje se, kun saavut pysähdyspaikallesi, äläkä jätä sitä auki houkuttelemaan.
Hiljennä muistutukset
Päivittäiset kirjautumisbonukset, rajatun ajan tapahtumat ja viikonlopun tehostukset on rakennettu tuomaan sinut takaisin tiettyinä aikoina. Ne ovat vapaaehtoisia. Väliin jäänyt päiväbonus ei ole menetys; se on päivä, jona teit jotain muuta.
Kytke pois ilmoitukset, joita et pyytänyt, ja kohtele tapahtumia ruokalistana, älä velvollisuutena. Valitse ne, joista nautit, ja anna muiden mennä ohi.
Kilta on hyvää seuraa, ei sopimus
Pelaaminen muiden kanssa on MMORPG:n parhaita puolia. Se voi myös luoda hiljaista painetta olla linjoilla aina, kun ryhmäkin on. Hyvä kilta ymmärtää, että ihmisillä on elämä. Jos omasi ei ymmärrä, vika voi olla killassa eikä pelimäärässä.
Kerro ryhmällesi etukäteen, milloin voit pelata ja milloin et. Selvät odotukset suojaavat sekä ystävyyksiä että iltojasi.
Varo maksullisen ohittamisen kierrettä
Monet ilmaiseksi aloitettavat pelit myyvät keinoja ohittaa odottaminen: tehtävän välitön valmistuminen, nopeampi eteneminen, lisää säilytystilaa. Tällainen ostos silloin tällöin voi olla järkevä valinta. Jos odottamisesta maksaminen on kuitenkin muuttunut tavaksi, sitä kannattaa katsoa toiseen kertaan, koska odottaminen on juuri se keino, jolla peli pyytää sinua hidastamaan.
Aseta itsellesi raja ennen pelaamista, älä sen aikana. Tarkista julkaisijan omilta sivuilta, millaisia kulutuksen hallintakeinoja tilisi tarjoaa.
Merkit siitä, että tie on venynyt liian pitkäksi
- Kirjaudut sisään enemmän velvollisuudesta kuin ilosta.
- Uni, työ tai opiskelu jäävät säännöllisesti ”vielä yhden kierroksen” jalkoihin.
- Olet levoton, kun et pääse vilkaisemaan peliä.
- Maksaminen odotusten ohittamiseksi on muuttunut rutiiniksi.
Jos kaksi tai useampi kuulostaa tutulta, pidä tauko. Peli on yhä siellä; muualla viettämäsi aika ei palaa. Lyhyt tauko riittää usein muistuttamaan, miksi pelistä alun perin pidit.